メッセージを表示するScript2
前回、メッセージを表示するScriptを掲載いたしました。このScriptでは古いメッセージを消去して新しいメッセージを表示していました。今回は、古いメッセージが上へ流れていくようにしてみました。 Script 作成したScriptはこちらです。 [crayon-670199017eefe078027617/] 使い方 先ほどのScriptを適当なゲームオブジェクトにドラック&ド […]
Unityによるゲーム制作のあれこれ
前回、メッセージを表示するScriptを掲載いたしました。このScriptでは古いメッセージを消去して新しいメッセージを表示していました。今回は、古いメッセージが上へ流れていくようにしてみました。 Script 作成したScriptはこちらです。 [crayon-670199017eefe078027617/] 使い方 先ほどのScriptを適当なゲームオブジェクトにドラック&ド […]
以前、メッセージウィンドウの作り方をブログで紹介しました。そこで、テキストメッセージを表示するScriptを作成しました。 Script 作成したScriptはこちらです。 [crayon-670199018187d550513713/] 使い方 先ほどのScriptを適当なゲームオブジェクトにドラック&ドロップでアタッチします。ゲームオブジェクトの名前をCreateMessag […]
実際に作成したHPゲージはこのような感じです。Sliderを動かすとHPの値とゲージが変化します。 背景用の画像(左)とHPによって変化するゲージ用の画像(右)を用意します。 次に、シーンにCanvasを設置します。HierarchyのCreate→UI→Canvasから作成できます。 HierarchyのCreate→ […]