PrefabからEntityを生成(Entity Component System)
- 2025.01.13
- ECS
ECS(Entity Component System) 基礎中の基礎で作成したCubeを大量に生成します。 Script Cube CubeDataで使用するデータを定義しています。 Entityの取得及びComponentの追加を行っています。 Cubeを動かすための処理です。今回は大量にCubeを動かすのでJobSytemを使用して並列に実行しています。 Cubeの生成 Prefabを使用し […]