ObjectFieldの作成(Editor拡張)
EditorGUILayout.ObjectFieldやEditorGUI.ObjectFieldはGUIStyleを設定できないため、これらのコントロールは見た目の変更ができません。そこで、GUIStyleを自由に変更できるObjectFieldを作成しました。 Script 作成したscriptは以下の通りです。 ボタンなし ボタンがない場合のオブジェクトフィールドのScriptです。 […]
Unityによるゲーム制作のあれこれ
EditorGUILayout.ObjectFieldやEditorGUI.ObjectFieldはGUIStyleを設定できないため、これらのコントロールは見た目の変更ができません。そこで、GUIStyleを自由に変更できるObjectFieldを作成しました。 Script 作成したscriptは以下の通りです。 ボタンなし ボタンがない場合のオブジェクトフィールドのScriptです。 […]
以前作成したポップアップウィンドウ(ポップアップウィンドウの作成)に検索機能を追加しました。 Script ポップアップウィンドウ 作成したScriptは以下の通りです。 検索を行うためのキーワードを入力するためのTextFieldを追加しています。EditorGUI.BeginChangeCheck()により、TextFieldの内容が変更された時のみ検索が実行されるようにしています。 始め […]