ECS(Entity Component System) 基礎中の基礎

原点回りにCubeが回転するだけの単純なサンプルです。 Script  CubeDataで使用するデータを定義します。 CubeAuthoringではEntityを取得し、そのEntityにCubeData Componentを追加しています。よって、CubeAuthoringにはCubeを動かすための処理はありません。また、GetEntityでTransformUsageFlags.Dynami […]